정보 교환용 미국 표준 부호. 아스키는 문자, 숫자, 구두점 및 기타 일부 특수 문자에 수치(numeric value)를 부여하는 부호 체계로서, 1962년 미국표준협회(ANSI)가 제정했다. 1967년 국제표준화기구(ISO)가 ISO 646으로 제정한 7비트 정보 교환용 부호도 이를 준거한 것이다. 각 문자에 사용되는 수치를 표준화함으로써 아스키는 컴퓨터 및 프로그램이 정보를 교환할 수 있게 한다. 아스키는 모두 256개의 부호를 각각 128개로 이루어진 2개의 집합, 즉 표준 집합과 확장 집합으로 구분하여 제공한다. 표준 아스키 부호 집합에서는 각 부호에 7비트를 사용하여 0부터 127(16진수 00H부터 7FH)까지 128개 문자 부호를 제공한다. 확장 아스키 부호 집합에서는 각 부호에 8비트를 사..
내부 구조, 레지스터, 기억 장치, 입출력 장치 등 컴퓨터의 기계적인 구조를 가리키는 말. 컴퓨터 시스템을 구성하는 요소와 그 요소들이 상호 연관하는 방식을 통틀어서 이르는 말이다.
연속적으로 변화하는 물리량을 표현하는 데 사용하는 용어. 예를 들면, 전압·전류의 변화 또는 크기를 눈금으로 표시하는 것과 같은 표현이다. 일반적으로 음성·영상은 연속적으로 변화하는 아날로그양이지만 이를 디지털로 변환하여 처리하는 방법과 같이 디지털에 대응되는 용어이다.
문제를 해결하기 위해 정해진 일련의 절차. 프로그램을 작성하는 기초가 되는 것이며, 컴퓨터를 동작시키기 위해서는 어떻게 입력하고 입력된 정보를 어떻게 처리하며, 얻어진 데이터를 어떠한 형으로 출력, 표시하는가 등의 알고리듬을 프로그램으로 완전히 기술해야 한다. 예를 들어, ax2+bx+c=0의 대표적인 방정식을 푸는 알고리듬은 이다.
인텔사가 디지털 비디오 디스크(DVD) 시대에 대비해 내놓은 차세대 버스 규격. AGP는 33MHz로 작동하는 PCI 버스를 60~133MHz로 끌어올린 데다 노 웨이트(No Wait) 모드로 작동하도록 설계되어 주기판과 그래픽 카드 간 데이터 전송 속도를 획기적으로 개선한 그래픽 데이터 버스 규격이다. 기존 PCI 버스는 데이터 전송 속도가 33MHz에 불과해 150MHz가 넘는 속도로 멀티미디어 영상, 비디오, 음성 데이터를 처리해 주는 중앙 처리 장치(CPU)의 처리 능력을 저해한 주범으로 지목되어 왔다. 따라서 인텔사의 새로운 그래픽 인터페이스인 AGP 규격의 그래픽 카드를 사용할 경우 이런 병목 현상을 근본적으로 해결할 수 있기 때문에, 6~10Mb의 정보를 처리해야 하는 엠페그 2 표준 규격(..
음성 신호 부호화 방식의 하나. 표준적인 펄스 부호 변조(PCM)에 의한 디지털 신호의 비트 수(64kbps)를 낮추어 줄이기 위한 방법의 하나이다. 음성 대역을 2분할하여 그 각각을 적응 차분 펄스 부호 변조(ADPCM)에 의해 부호화하는 32kbps 방식에서는, 각 부대역을 4비트로 양자화하여 4kHz로 표본화한다. 16kbps 방식에서는 저역의 부대역을 3비트, 고역의 부대역을 2비트로 양자화하여 각각을 3kHz, 2kHz로 표본화한다.